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Checker ist ein Denkspiel, bei dem die Etagen eines Hoch-hauses von seltsamen Stei-nen befreit werden sollen. Per Magnetkarte erhält die Spiel-figur Zugang zu den Räumen und kann dort Bomben zur Sprengung der Steine auf-sammeln. [...] Unterwegs tauchen immer neue Gefahren und Hindernisse auf, die ge-schickt umgangen werden müssen. Ein reizvolles Spiel. | ||||
| PD-Scene, 1993 | |||||
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